Siêu máy tính dự đoán Liverpool vs Southampton, 22h00 ngày 8/3

Ngoại Hạng Anh 2025-03-10 08:19:49 38
êumáytínhdựđoánLiverpoolvsSouthamptonhngàbayern – freiburg   Hoàng Ngọc - 08/03/2025 10:11  Máy tính dự đoán
本文地址:http://play.tour-time.com/news/%C2%A0%C2%A0%20Chi%E1%BB%83u%20S%C6%B0%C6%A1ng%20-%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%2011/05/2022%2004:30%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%C2%A0Nh%E1%BA%ADn%20%C4%91%E1%BB%8Bnh%20b%C3%B3ng%20%C4%91%C3%A1%20gi%E1%BA%A3i%20kh%C3%A1c
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Kèo vàng bóng đá Brighton vs Fulham, 22h00 ngày 8/3: Khách đáng tin

Từ trước tới nay các bậc phụ huynh Việt Nam thường có cách suy nghĩ rằng chơi game, ngồi lỳ trước máy tính quá lâu sẽ khiến cho thành tích học tập của con em họ kém đi. Dĩ nhiên những điều các bậc làm cha làm mẹ lo lắng hoàn toàn không hề vô căn cứ một chút nào. Những cậu bé tuổi ăn tuổi học thường luôn bị thu hút bởi những tựa game đầy màu sắc và lôi cuốn, khác xa những cuốn vở hay sách giáo khoa “cứ nhìn là buồn ngủ”.

Không chỉ game thủ Việt mà cả những game thủ nước ngoài hầu hết cũng phải sống với sự thực, rất nhiều bậc phụ huynh cho rằng việc con cái họ ngồi nhà chơi game là lãng phí thời gian trầm trọng. Ngay cả những người có niềm đam mê lớn đối với game nhiều khi bị cho là “Nerd” hay “No life” (không có đời sống xã hội phong phú).

Tuy nhiên nếu đánh đồng chơi game nhiều có nghĩa là “học dốt” thì sẽ là vô cùng sai lầm. Bản thân nhiều cuộc nghiên cứu khoa học nghiêm túc cũng đã chỉ ra kết quả hoàn toàn ngược lại.

"Trò chơi điện tử làm hạn chế khả năng hoạt động của não", "Trò chơi điện tử có thể thay đổi bộ não của trẻ em", "Trò chơi điện tử tăng cường sức mạnh não"... Trên đây là tất cả vấn đề đã xuất hiện trong những năm qua xung quanh việc chơi game có ảnh hưởng như thế nào đến não bộ con người. Một bức tranh hoàn toàn rối rắm và thiếu tính chính xác về mặt khoa học về những tác động của loại hình giải trí tương tác này.

Trong khi rõ ràng đã có nhiều nghiên cứng về vấn đề này và đưa ra những kết luận khá mâu thuẫn nhưng tựu chung thì tất cả vẫn chỉ còn đang trong giai đoạn "trứng nước". Nhưng có một điều mà dường như được khá nhiều người đồng ý là chơi game có thể nâng cao vài kỹ năng nhất định chẳng hạn như khả năng làm nhiều việc cùng lúc (đa tác nhiệm), nhận thức vấn đề chi tiết hơn, quan tâm chuyên sâu đến công việc cụ thể hơn, thay đổi phù hợp với hoàn cảnh và đưa ra các quyết định đúng đắn.

Vậy tại sao những game thủ lại có thể cải thiện những kỹ năng mà người thường có thể ném hàng đống tiền vào các chương trình kỹ năng mềm rồi có thể không có kết quả như mong đợi? Đây chính xác là những gì các nhà nghiên cứu từ đại học Princeton và đại học Rochester háo hức tìm hiểu, và họ nghĩ rằng cuối cùng họ đã tìm thấy câu trả lời. Chơi game hành động nhịp độ nhanh có thể cải thiện hiệu suất công việc bởi vì nó tăng cường khả năng học tập của bạn.

Daphne Bavelier, người đứng đầu chương trình nghiên cứu này, cho biết lý do là chơi trò chơi như vậy giúp não của chúng ta trở nên hiệu quả hơn trong xây dựng mô hình, hoặc bản mẫu của thế giới, cho phép chúng ta dự đoán tốt hơn những gì sẽ xảy ra tiếp theo. "Các bản mẫu tốt hơn thì hiệu suất xử lý sẽ tốt hơn," cô giải thích khi đưa ra công bố khoa học này. "Và bây giờ chúng ta biết chơi game hành động thực sự thúc đẩy các kỹ năng có sẵn tốt hơn."

Nghiên cứu trên đã được công bố trong Kỷ yếu của Viện Hàn lâm Khoa học, nơi các nhà nghiên cứu đã so sánh khả năng của một game thủ và một người không chơi game trong việc thực hiện bài kiểm tra về khả năng nhận biết. Nội dung bao gồm việc xác định các hình mờ trên màn hình, đây là bài test không dễ nhưng nếu luyện tập thì nó không phải vấn đề đáng ngại. Đúng như dự đoán, game thủ tỏ ra vượt trội so với người không bao giờ tiếp xúc với game.

Để đi sâu vào nghiên cứu này hơn nữa, họ đã ghi danh một nhóm các tình nguyện viên với ít kinh nghiệm chơi game, và đào tạo họ để trở thành game thủ nghiệp dư. Một nửa số người tham gia được yêu cầu chơi 50 giờ Call of Duty 2, trong khi nửa còn lại được yêu cầu tham gia vào The Sims. Họ đã thử nghiệm những người tham gia với các bài kiểm tra thị giác trước và sau khi đào tạo, và phát hiện ra rằng những người chơi trò chơi hành động trở nên tốt hơn so với những người đã trải qua 50 giờ của họ chơi gia đình hạnh phúc ảo đáng kể.

Tiếp theo, họ so sánh khả năng học tập của người chơi game và người không chơi game. Ban đầu đội ngũ nghiên cứu khá bất ngờ về năng lực của 2 bên là như nhau. Tuy nhiên theo thời gian, các game thủ thực hiện công việc tốt hơn hơn so với những người không chơi game.

Họ phát triển các bản mẫu tốt hơn cho công việc và nhanh hơn nhiều so với những người khác. Theo Bavelier, điều này chứng tỏ một "điều kiện để tăng tốc trong quá trình học hỏi" đã xuất hiện bên trong những game thủ. Hơn nữa, khi các nhóm đã được tái kiểm tra vài tháng một lần trong năm tiếp theo, các game thủ vẫn hành động đã làm tốt hơn so với những người không chơi game, cho thấy khả năng xử lý tình huống tốt hơn của họ được giữ lại.

Bản thân việc chơi game không hề có hại, điều này đã được chứng minh. Tuy nhiên thứ gây hại nếu đi kèm việc chơi game chính là việc thiếu quan tâm tới con em của các bậc phụ huynh. Nếu có được sự theo dõi sát sao, lựa chọn game một cách hợp lý, chưa biết chừng chính những sản phẩm giải trí tương tác sẽ là liều thuốc kết nối hai thế hệ lại với nhau, một liều thuốc tràn đầy niềm vui.

Chưa hết, việc cân bằng giữa game ảo và những trò chơi vận động trong đời thực cũng là thách thức không hề nhỏ cho bất kỳ bậc cha mẹ nào.

Theo GameK

">

Giải mã cách nghĩ sai lầm của các bậc phụ huynh: 'Chơi game nhiều là học dốt'

Ninjas in Pyjamasvừa có được thắng lợi cách biệt 2-0 trước Fnatictại Ngày 1 – Tuần 10 LCS Châu Âu Mùa Hè 2017để có thêm sự tự tin trước khi bước vào Vòng Thăng Hạng.

Bước vào trận đấu trận đấu này, cả Fnatic và NiP chẳng còn gì phấn đấu. Trong khi Team ROCCATđã bất ngờ đánh bại G2 Esportstrước đó ít phút, nên Fnatic nghiễm nhiên chắc suất đầu Bảng A.

Mặt khác, việc đã không còn cơ hội tranh đấu cho một suất trụ hạng do đã “đội sổ” Bảng A, NiP hiểu rằng Vòng Thăng Hạng LCS Châu Âu Mùa Xuân 2018 chính là cơ hội duy nhất để họ ở lại với giải đấu LMHTchuyên nghiệp lâu đời nhất hành tinh.

Ở Ván 1, NiP đã bất ngờ vượt lên dẫn trước Fnatic từ rất sớm sau một pha gank được tính toán chính xác để kiếm được những điểm hạ gục cùng mục tiêu lớn. Tuy nhiên, NiP lại không thể chuyển hóa chúng thành lợi thế cụ thể hơn và dường như gặp bế tắc trước khi để Fnatic cướp được Baron ở phút 20 để từ chối mục tiêu giành chiến thắng sớm,

Tuy nhiên, đó vẫn là thất bại toàn diện của Fnatic khi NiP đã bắt được các thành viên của Cam-Đen trong tình huống kiểm soát tầm nhìn gần như hoàn hảo và kết hợp nhuần nhiễn với nhau để ghi lên bảng tỉ số 1-0.

Ván 2 diễn ra theo một kịch bản điên rồ, sôi động – đây cũng chính là ván đấu dài nhất của cả hai đội kể từ thời điểm khai mạc LCS Châu Âu Mùa Hè 2017.

Ván đấu kéo dài 57 phút với việc cả hai đội đều đã sở hữu 100.000 Vàng. Năm con Baron bị hạ gục, cùng với đó là hai bùa lợi Rồng Ngàn Tuổi và Bốn Rồng Nguyên Tố - quá khủng khiếp!

Fnatic là đội kiểm soát ván đấu từ đầu, và nó tạo cảm giác cho người xem rằng họ sẽ chắc chắn gỡ hòa. Rồi mọi thứ thay đổi hoàn toàn khi NiP bắt đầu tìm dược công thức chiến thắng trong các pha giao tranh tổng trước một đội hình thiên về tấn công của đối thủ.

Cuối cùng, NiP đã hoàn toàn chơi “trên cơ” Fnatic ở tất cả các khía cạnh. Có vẻ như Fnatic không còn động lực tiếp tục vượt khó, dù họ đã đánh sập rất nhiều trụ bảo vệ bên phía NiP thì đối thủ vẫn đang hoàn toàn nắm thế kiểm soát.

Không lâu sau đó, NiP có được bùa lợi Baron quyết định của ván đấu để tạo tiền đề đẩy thẳng vào căn cứ của Fnatic, có được pha giao tranh thắng lợi mấu chốt để chính thức lật ngược thế trận thành công – đánh bại Fnatic với tỉ số 2-0 chung cuộc.

Giờ thì NiP sẽ hy vọng động lực có được sau trận đấu vừa rồi sẽ giúp họ chiến thắng Vòng Thăng Hạng LCS Châu Âu Mùa Xuân 2018 để qua đó ở lại với giải đấu LMHTsố một khu vực.

Ở phía ngược lại, Fnatic vẫn còn một trận đấu cuối cùng tại vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Hè 2017 mang ý nghĩa danh dự khi họ chạm trán với G2 vào lúc 00g00 ngày 13/8.

Cục diện hai bảng đấu tại vòng bảng LCS Châu Âu Mùa Hè 2017 sau Ngày 1 - Tuần 10

2016(Theo Dot Esports)

">

LMHT: Fnatic thua ‘sốc’ trước đội tuyển đang xếp bét bảng

"Blade & Soul: Sứ Mệnh Người Được Chọn" là phim ngắn tái hiện chân thực và sống động cuộc chiến chống lại thế lực hắc ám của những võ hiệp trong thế giới Blade & Soulhứa hẹn sẽ mang lại những cảnh quay võ thuật và giao chiến ấn tượng.

"Sứ Mệnh Người Được Chọn” có kinh phí sản xuất hơn 10 tỉ đồng, hội tụ nhiều tên tuổi như: diễn viên Johnny Trí Nguyễn, Ngô Thanh Vân, ca sĩ Soobin Hoàng Sơn, ca sĩ Bảo Anh, ca sĩ, diễn viên Will,… 

Các diễn viên cùng đoàn làm phim đã có nhiều tuần làm việc nghiêm túc và chuyên nghiệp để đáp ứng mong đợi của những khán giả khó tính nhất.

Trong phim, các nhân vật được trao sức mạnh từ thế giới Blade & Soul để trở thành những võ hiệp quả cảm gồm: Võ Sư, Sát Thủ, Kiếm Sư, Pháp Sư, Cuồng Long, Kiếm Vũ và Triệu Hồi Sư, 7 người được chọn sẽ cùng chống lại thế lực Tà Ác đến từ Ma Giới.

ếu như Johnny Trí Nguyễn và Ngô Thanh Vân đã là những tên tuổi trên màn ảnh rộng với nhiều bộ phim hành động lôi cuốn như Dòng Máu Anh Hùng, Bẫy Rồng… thì trải nghiệm võ thuật với những diễn viên còn lại thực sự rất đặc biệt.

ứ diễn viên Ngô Thanh Vân xuất hiện tại buổi họp báo với mái tóc ngắn.

Cô và diễn viên hành động Johnny Trí Nguyễn vui vẻ trò chuyện cùng quan khách.

Dàn diễn viên trong phim và đạo diễn Hàm Trần hội ngộ trong buổi họp báo.

TheoVietnamnet

">

Ngô Thanh Vân bất ngờ tái hợp Johnny Trí Nguyễn sau 10 năm

Siêu máy tính dự đoán Real Madrid vs Vallecano, 22h15 ngày 9/3

Sức cuốn hút của chiếc smartwatch với người dùng và nhà phát triển đã vượt xa cả cơn "cuồng Apple" của các iFan. Bạn có thể đọc bức thư đầy yêu thương dành cho Pebble và cộng đồng Pebble được viết từ tháng 12/2016 tại đây. 

Một trong những người yêu quý Pebble là Ester Sanchez, nhà phát triển iOS người Tây Ban Nha, có nick online là @misato. Cô đã xây dựng ứng dụng và mặt đồng hồ Pebble từ năm 2015.

"Khi Pebble công bố sẽ đóng cửa, tôi tự nhiên cảm thấy phải bắt đầu làm một ứng dụng cho iOS", cô nói. "Tôi đã suy nghĩ và còn liên lạc với Pebble. Tôi nghĩ tôi sẽ biến nó thành hiện thực nếu ứng dụng Pebble chính thức ngừng hoạt động. Ngay sau khi tôi bắt đầu, tôi đã nói chuyện ở Pebble Discord và nhận thấy có nhiều người cũng làm như tôi, tạo ra bản sao phần mềm, kho ứng dụng riêng của họ. Cộng đồng này đang nở rộ! Vì thế tôi nghĩ tôi có thể tham gia cùng họ". Các nhà phát triển trên toàn thế giới đang làm mọi thứ từ việc tái tạo phần mềm Pebble, hiện do Fitbit sở hữu. Rebble đã mang đến sự sống cho Pebble!

Sanchez đang tập trung phát triển một kho ứng dụng Pebble iOS thay thế, cũng như một thư viện mới cho bộ phát triển SDK Pebble dành cho iOS. Tất cả đều được làm với một niềm say mê.

">

Tình yêu dành cho smartwatch Pebble lớn đến nỗi cộng đồng đã tạo ra Rebble

Trong khuôn khổ hội thảo quốc gia về Chính phủ điện tử năm 2018 vừa được tổ chức, ông Hà Thế Phương, Phó Tổng Giám đốc CMC InfoSec cho biết, mô hình Trung tâm vận hành an ninh an toàn thông tin (SOC) đang là mô hình phù hợp với xu hướng phát triển của Chính phủ điện tử ở các tỉnh.

Theo đánh giá của ông Hà Thế Phương, hiện nay, phần lớn các tổ chức đã triển khai SOC ở Việt Nam đang ở mức 3, nghĩa là đã có công nghệ, việc vận hành và báo cáo an ninh an toàn thông tin tách ra khỏi bộ phận IT.

Để có thể lên mức 4, các tổ chức sẽ phải giải bài toán về nguồn lực (phát triển, phân tích và xử lý sự cố). Chính vì vậy, ở mức 4 này các nhà cung cấp dịch vụ sẽ giải quyết nhiều bài toán về nguồn lực cho khách hàng.

Ông Phương nhận định, các đơn vị đã triển khai trung tâm SOC tại Việt Nam cũng đối mặt với nhiều khó khăn hiện hữu. Trong đó phải kể đến là giới hạn về công nghệ khi muốn tiếp tục phát triển.

Cụ thể là việc phải phụ thuộc nhiều vào kiến trúc của nhà cung cấp; Khả năng tùy chỉnh thấp, khả năng hỗ trợ của hãng hạn chế và khả năng phát triển tiếp và kiện toàn hệ thống phụ thuộc nhiều vào độ hiểu biết và thành thạo của nhân lực vận hành phát triển giải pháp.

">

Thuê dịch vụ SOC giảm gánh nặng nguồn lực đầu tư cho địa phương

友情链接